タグ別アーカイブ: PhysicallyBasedRendering

物理ベースレンダリング関連の話題

Normal Distribution function

マクロな視点での”ざらざら”

Lambertの拡散反射モデルは、電磁波レベルでは、これ以上に無い”ざらざら”なモデルなのですが、描画しようとする物体の表面が持つ、(光の波長に対して)マクロな視点での”ざらざら”については一切言及していません。
しかし、現実に我々の周りにありふれているものの多くは、表面に細かい凹凸を持っており、これがシェーディングに大きな影響を与えるようです。
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