月別アーカイブ: 2013年5月

Real-Time Fluid Dynamics for Gamesを読んでみる(2)

Jos StamさんのStable Fluids関連の論文を読んできましたが、これで最後になります。
今回は、GDC’03で発表された、Real-Time Fluid Dynamics for Gamesのvelocity fieldの計算部分になります。
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